Regelwerk „Electronic Dart“
Es gilt immer das aktuelle Regelwerk, dass auch auf der Homepage verfügbar ist!
Wir wünschen euch bei der kommenden Ligasaison und Turnierspielen „Good Darts“ und hoffen in Zukunft auf sportliche Fairness.
Das KEDSV-Regelwerk gilt nur für Veranstaltungen des KEDSV.
Sprachliche Gleichbehandlung
Die in diesem Regelwerk verwendeten personenbezogenen Ausdrücke betreffen, soweit dies inhaltlich in Betracht kommt und nicht ausdrücklich anderes bestimmt ist, alle Geschlechter gleichermaßen.
1.0. Spielklassen
Die Liga wird unterteilt in die Spielklassen:
► Kärntner Liga
► Oberliga
► 1. Klasse
► 2. Klasse
1.1. Mindestvoraussetzung Dartgeräte
1 Team – 1 Gerät
2 Teams – 2 Geräte
3 Teams – 2 bis 3 Geräte
4 Teams – 3 Geräte
5 Teams – 4 Geräte
6 Teams – 4 Geräte
7 Teams – 4 bis 5 Geräte
8 Teams – 6 Geräte
9 Teams – 7 Geräte
Die gleichzeitig bespielt werden können!
Bei der Auslosung kann nicht garantiert werden, dass bei mehreren Teams jeweils nur die Mindestzahl ein Heimspiel hat. Aus diesem Grund ist davon auszugehen, dass alle gemeldeten Teams gleichzeitig ein Heimspiel bestreiten.
Spezifikationen:
► Durchmesser ist 34 cm
► Die Double- und Tripple Segmente sind 1 cm stark
► Das Single Bull misst 3,5 cm; das Double Bull 1,2 cm im Durchmesser
► Die Felder eines Dartgeräts sind in Farben unterteilt.
► Alle Marken der Dartgeräte und Boards, die diese Spezifikationen aufweisen, sind für den Liga- und Turnierbetrieb zugelassen.
Bei Austausch von defekten Segmenten (Wartung des Dartgeräts), muss das Feld wieder wie im Original aussehen!
Zum Beispiel die Nummer „20“:
Double Segment Rot
Einzel Segmente Blau
Tripple Segment Rot
1.2. Pfeile
► Der Dartpfeil besteht nur aus 3 oder 4 Teilen. Der Spitze, dem Barrel, dem Schaft und dem Flight.
► Die Darts dürfen nicht länger als 18 cm sein.
► Sie müssen elastische Kunststoffspitzen haben, die ein Steckenbleiben in den Bohrungen des Boards ermöglichen.
► Sie dürfen nicht länger als maximal 160 mm sein.
► Das Maximalgewicht des Barrels (Griffteil) darf 19g (produktionsbedingte Toleranz von 5% inbegriffen) nicht überschreiten. Zum Barrel zählen alle Teile zwischen Schaft und Kunststoffspitze (Gewindereduktion und Gewichte). Sollte das Gewicht des Barrels die 19g überschreiten, so wird eine Strafe lt. Strafenkatalog verhängt.
► Das Gesamtgewicht eines Pfeils (bestehend aus Flight, Schaft, Barrel und Spitze) darf 21g nicht überschreiten. Bei Überschjreitung folgt eine Strafe lt. Strafenkatalog.
► Magnetische Pfeile sind wegen eventueller Geräteschäden verboten.
1.3. Mannschaft
► Eine Mannschaft muss von einem im Landesverband gemeldeten Verein stammen.
► Eine Mannschaft besteht pro Ligaspiel aus mind. 4 Sportlern, höchstens 8 Sportlern, mit mindestens einer Dame und einem Herrn.
► Es können bei jedem Ligaspiel andere Sportler spielen. Diese müssen jedoch bei dem Verein, für den sie spielen, gemeldet sein.
► Sollte ein Sportler nicht rechtzeitig zu seinen Spielabschnitten, oder überhaupt nicht zum Ligaspiel erscheinen, so wird sein Spiel nicht gewertet. Diese Spiele sind dann im Electronic Dart im Einzel mit 3:0 und im Doppel mit 2:0 für den Gegner zu werten.
► Sollte vor Spielbeginn eine mündliche Vereinbarung über ein späteres Erscheinen eines Sportlers getroffen werden so ist diese einzuhalten. Ein nach Spielen ist bis zur Beendigung der letzten Begegnung möglich.
Der Abwesende Sportler ist bei der Aufstellung im MDT einzutragen. Sollte dieser bei Beendigung des letzten Spiels nicht anwesend sein, werden alle offenen Spiele zu NULL gewertet.
Das Formular „Zu DRITT angetreten“ ist nach der Aufstellung des 3. Blocks, aber vor Beendigung des Ligaspiels auszufüllen und dem KEDSV zu übermitteln.
1.4. Spielvarianten
► 8 Einzel 501 Double Out, Best of 5
► 1 Mixed Doppel 501 Double Out, Best of 3, mit League Option
► 1 Offenes Doppel 501 Double Out, Best of 3, mit League Option
1.5. Spielmodus
Aktuell gilt Bullwurf!
Der Sportler, welcher im MDT oben eingetragen ist beginnt mit dem Bullwurf.
Im Doppel sollte der Bullwurf gleichstand ergeben haben, ist der andere Sportler mit dem Bullwurf an der Reihe.
1.6. Sportlermeldung
► Nachmeldungen von Sportlern während der laufenden Saison sind jederzeit möglich, außer eine aufrechte Sperre ist vorhanden.
► Bei Neuanmeldungen muss immer ein Spielerpassantrag ordnungsgemäß und vollständig ausgefüllt an die Ligaverwaltung geschickt werden.
► Nachmeldungen müssen am Vortag des Ligaspiels bis spätestens 12 Uhr Mittag bei der Ligaverwaltung eingelangt sein. Danach kann nicht garantiert werden, dass der Sportler eingesetzt werden kann. Werden Nachmeldungen nach diesem Termin an die Ligaverwaltung gesendet, ist der Sportler eventuell nicht spielberechtigt.
► Sollte ein nicht ordnungsgemäß gemeldeter Sportler eingesetzt werden, so werden diese Begegnungen mit 3:0 im Einzel und 2:0 im Doppel für den Gegner gewertet.
► Wird ein Verein aufgrund seiner Zahlungsmoral so weit eingeschränkt, muss der Verein die Anmeldung des Sportlers per Vorkasse via Banküberweisung mit Angabe des Namens des Sportlers und Vereinsnamen, beim KEDSV einzahlen. Wird nicht fristgerecht eingezahlt, ist der Sportler nicht spielberechtigt! ACHTUNG: Bankübliche 2 Werktage, bis die Überweisung am Konto des KEDSV eingelangt ist!
► Jeder Sportler, der aus einem EU-Land kommt, ist einem Österreicher gleich zu stellen. Für Sportler aus Dritt-Staaten gelten immer die in Österreich aktuellen gültigen gesetzlichen Grundlagen. Sportler aus EU- und Dritt-Staaten dürfen nicht im Nationalteam des Heimatlandes spielen.
► Jeder Sportler ist selbst verantwortlich, ob er in den Verbänden ÖDSO oder ÖDV gemeldet ist. Der ÖDV-Link ist auf der Startseite der Homepage zu finden.
1.7. Spielabschnitte / Spielprotokoll
► Jedes Ligaspiel besteht aus 10 Begegnungen, welche in 3 Spielabschnitte unterteilt sind. Der 1. und der 3. Spielabschnitt bestehen im Electronic Dart aus jeweils einem Damen- und einem Herreneinzel, sowie aus jeweils zwei offenen Einzeln. Der Zweite Abschnitt beinhaltet im Electronic Dart ein Mix-Doppel und ein offenes Doppel.
► Die Aufstellung muss vor Spielbeginn ausgefüllt werden. Sobald das Ligaspiel gestartet wurde, ist kein weiterer Eintrag von Spielern mehr möglich!
► Es darf kein Sportler mehr als 3 Partien spielen!!!
► Pro Spielabschnitt darf kein Sportler mehr als einmal spielen!!!
► Pro Spielabschnitt müssen immer 4 verschiedene Sportler eingetragen werden!!!
► Die Heimmannschaft beginnt verdeckt mit dem Eintragen der Sportler am Online-Spielprotokoll und übergibt anschließend dem gegnerischen Kapitän. Die gegnerische Mannschaft welche als zweites einträgt, sollte die Eintragung der anderen Mannschaft nicht einsehen können. Nach Öffnen des Spielprotokolls sind keine Änderungen mehr möglich.
► Tritt eine Mannschaft mit nur 3 Sportlern an, so hat diese Mannschaft ein Spiel pro Spielabschnitt zu Null verloren. Ein Antreten mit weniger als 3 Sportlern ist nicht erlaubt!
► Bei falschem Ausfüllen des Spielprotokolls entscheidet der KEDSV wie dieses Protokoll zu werten ist. zB: wird ein Spieler 4x eingetragen, wird eine gewonnene Begegnung zu Null für den Gegner gewertet.
► Wird ein Sportler bei einer Mannschaft aufgestellt, der nicht bei diesem Verein oder Mannschaft gemeldet ist, folgt als Konsequenz der Einzug der Playercards von der jeweiligen Mannschaft bei dem der Sportler aufgestellt wurde. Weitere Konsequenzen sind nicht ausgeschlossen und werden in einer KEDSV Sondersitzung behandelt.
► Es wird empfohlen, bei jeder Spielbegegnung ein Spielprotokoll auszufertigen, da diese bei einer fehlerhaften Eintragung herangezogen wird.
► Es müssen alle Spiele im Live Score ersichtlich sein.
► Sollte es Probleme mit dem Internet oder W-LAN geben, ist der KEDSV per WhatsApp zu informieren.
Die Ligaverwaltung ist unter der Tel.Nr. 0665-67208846 erreichbar.
► Ein Abschalten von Internet oder W-LAN ist verboten und zieht eine Strafe nach sich.
► Sollte es einen Netzausfall oder technische Probleme seitens der Provider geben, ist der KEDSV zu informieren, damit die Spiele manuell eingetragen werden (lt. Aufzeichnung der Teams).
► Da im Electronic Dart nur die Ergebnisse eingetragen werden, ist es verpflichtend, dies nach jedem SET durchzuführen.
► Es können jedoch auch einzelne LEGs eingetragen werden.
► Die genauere Erklärung zur Handhabung, Aufstellung verdeckt, usw. gibt es bei der MDT-Schulung.
► Wichtig: Bei Problemen ist die Ligaverwaltung per What’s App zu informieren
► Wenn alle Spiele beendet sind, muss das Spiel ordnungsgemäß abgeschlossen werden.
► Das es zu Ausfällen im MDT kommen kann ist es sinnvoll ein handschriftliches Protokoll mitzuschreiben.
1.8. Spielabschluss
Nach der letzten Spielpaarung müssen die jeweiligen Mannschaftskapitäne bzw. deren Stellvertreter den ordnungsgemäßen Eintrag des Spielergebnisses kontrollieren.
Ausnahmen:
► Es liegt ein Streitfall vor, der bei einem Ligaspiel weder von beiden Mannschaftsführern noch mit Hilfe der Ligaverwaltung geklärt bzw. beigelegt werden kann. Die schriftliche Begründung für den Protest muss spätestens binnen 3 Tagen nach dem Ligaspiel, wobei der Tag des Ligaspiels für die Berechnung dieser Frist- nicht mitzählt. Sollte keine rechtzeitige Begründung für den erhobenen Protest vorgelegt werden, so gilt der Protest als erloschen.
► Bei Vorliegen eines versteckten Protestgrundes, der erst im Nachhinein erkannt wurde, bzw. erkannt werden konnte (zB. ein Sportler spielt unter einem anderen Namen eines anderen KEDSV Sportlers), ist ein begründeter Protest, und zwar binnen 3 Tagen ab Kenntnis des Protestgrundes, an die Ligaverwaltung zu erheben, welche dann der Ligaregeln zu entscheiden hat. Der Protest kann entweder schriftlich und unterschrieben per E-Mail, oder mittels Online-Formular entgegengenommen werden. Nach Ablauf dieser Frist ist jede Protesterhebung, auch aus einem versteckten Protestgrund, ausgeschlossen. Derart verspätet eingebrachte Proteste sind von der Ligaverwaltung schriftlich zurückzuweisen.
1.9. Spieltermine
► Der jeweilige Spieltermin im MDT ist für alle Ligamannschaften verbindlich. Alle anderen Termine sind ohne Gewähr, außer es ist eine gemeldete oder genehmigte Spielverlegung vorhanden, welche im Google-Kalender eingetragen ist.
► Spielbeginn ist 19:00 Uhr
► Es besteht die Möglichkeit 4x in der laufenden Saison zu Dritt anzutreten. Diese Regelung sollte allerdings nur in Anspruch genommen werden, wenn kurzfristig ein Sportler ausfällt bzw. wenn keine Terminverlegung möglich ist! Wird am Spieltermin Zu DRITT angetreten, so muss vom Teamkäpitän, welche zu DRITT antritt, das Online-Formular vor Spielende ausgefüllt und abgesendet werden! Wird dies verabsäumt, erfolgt eine Strafe lt. Strafen-Katalog.
► Kann eine Mannschaft nicht antreten, weil das Spiellokal aus irgendwelchen Gründen nicht bespielbar ist, so hat sie die Möglichkeit das Heimrecht mit der gegnerischen Mannschaft zu tauschen. Sollten sich beide Mannschaften nicht einigen können, so wird ein Spielort vom KEDSV vorgegeben.
► Ligaspiele können nach Rücksprache mit der Ligaverwaltung oder dem sportlichen Leiter und mit Einverständnis des Veranstalters auch auf Turnieren des KEDSV ausgetragen werden. Die Ligabegegnung muss allerdings bis Turnierbeginn beendet sein.
► Bei Spielverschiebungen ist der vereinbarte Termin bindend.
► Publikationen durch den KEDSV sind zu beachten.
Bei Versäumnis der Meldepflicht wird für die anwesende Mannschaft im Electronic Dart ein 10:0 / 28:0 gewertet.
Diese sind:
► What’s App: KEDSV Channel
► Homepage: Google Kalender, Blogeinträge
1.10. Verletzungsbedingte Spielbegegnung
Kann ein Sportler während der laufenden Spielbegegnung verletzungsbedingt nicht weiter spielen, tritt folgende Regelung in Kraft:
► Kein weiterspielen bei einem Spielstand von 2:2, lautet das Ergebnis 3:2 für den Gegner
► Kein weiterspielen bei einem Spielstand von 2:1, lautet das Ergebnis 3:1 für den Gegner
► Kein weiterspielen bei einem Spielstand von 2:0, lautet das Ergebnis 3:0 für den Gegner
► Kein weiterspielen bei einem Spielstand von 0:1, lautet das Ergebnis 3:1 für den Gegner
► Kein weiterspielen bei einem Spielstand von 0:2, lautet das Ergebnis 3:2 für den Gegner
Der gegnerische Mannschaftskapitän muss vorab darüber informiert werden.
Weiters muss dies dem KEDSV Vorstand mitgeteilt werden.
1.11. Abbruch Ligabegegnung
Grundsätzlich ist es (außer bei einem defekten Dartgerät) nicht gestattet, eine bereits begonnene Ligabegegnung abzubrechen. Sollte es aus schwerwiegenden Gründen (absolut unzumutbare Spielsituation, höhere Gewalt) trotzdem zum Abbruch der Begegnung kommen, so ist sofort der sportliche Leiter oder die Ligaverwaltung zu kontaktieren. Es wird ein neuer verbindlicher Spieltermin vorgegeben, der von beiden Teams wahrzunehmen ist. Bei der Neuaustragung muss die gesamte Ligabegegnung mit den gleichen Sportlern (wie bei Abbruch) neu durchgeführt werden. Sollte es keine schwerwiegenden Gründe für den Abbruch geben, so werden die verbleibenden, nicht ausgetragenen, Begegnungen jeweils mit 3:0 im Einzel und 2:0 im Doppel gegen jene Mannschaft strafverifiziert, die das Ligaspiel abgebrochen hat.
1.12. Nichtantritt
► Tritt eine Mannschaft während der laufenden Saison aus irgendwelchen Gründen nicht an, so erhält Sie eine Strafe lt. Strafen Katalog. Beim zweiten Nichtantreten zu einem Ligaspiel erhält sie wiederum eine Strafe lt. Strafen Katalog.
► Tritt eine Mannschaft in den letzten 2 Ligarunden nicht an, erhält diese eine Strafe lt. Strafen Katalog.
1.13. Auf-/ Abstieg, Bundesliga
► Die Meister in den jeweiligen Klassen sind berechtigt in die höhere Klasse aufzusteigen. Die letzten 2 der Kärntner Liga sind Fixabsteiger, der Erste jeder Ligagruppe oder Klasse ist Fixaufsteiger.
► Der Sieger der Kärntner Liga ist zur Teilnahme an der ÖDSO Relegation um den Aufstieg in die Bundesliga berechtigt.
► Der Absteiger aus der österreichischen Bundesliga ist nicht zum direkten Wiederaufstieg in die Bundesliga berechtigt.
► Der Sieger der Kärntner-Liga ist grundsätzlich zur Teilnahme an der Bundesliga-Qualifikation verpflichtet. Es besteht die Möglichkeit, mit dem Zweitplatzierten zu tauschen, wenn dieser an der Bundesliga-Qualifikation teilnehmen möchte. Jede Bundesligaqualifikationsmannschaft kann sich Sportler von Fremdvereinen ausleihen. Für die Einholung der Informationen beim Hauptverband ist der Kapitän selbst zuständig.
► Die genauen Auf- bzw. Absteiger stehen erst nach der Bundesliga Qualifikation bzw. nach dem Anmeldeschluss fest.
► Der Absteiger aus der Bundesliga spielt in der darauffolgenden Ligasaison in der Kärntnerliga. Wird eine Mannschaft in der Bundesliga disqualifiziert, spielt die Mannschaft ebenfalls in der darauffolgenden Saison in der Kärntnerliga.
► Will die abgestiegene Mannschaft von der Bundesliga nicht in der Kärntnerliga spielen, so müssen diese Sportler des Teams in getrennten Teams spielen. D.h. 1 Sportler des BL-Teams pro Team
1.14. Schlusstext
Änderungen während der laufenden Saison Vorbehalten!
Aufgrund der Neuerung MDT wird es noch Anpassungen geben!
Gültig für die aktuelle Saison!













